ผู้คนไม่ได้มาที่เครื่องจำลองทางเพศเสมอไปเพราะพวกเขารู้สึกเหงา
บางทีก็มาเพราะความอยากรู้ บางครั้งเพราะแอพหาคู่รู้สึกเหมือนเป็นงานที่ไม่ได้รับค่าตอบแทน บางครั้งเพราะพวกเขามีความสัมพันธ์และยังมีความปรารถนาอยู่จึงไม่รู้จะพูดออกมาดังๆ อย่างไร และบางครั้งการถูกอวตารต้องการบนหน้าจอยังรู้สึกดีกว่าการไม่เป็นที่ต้องการเลย
ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ต้องการสิ่งเดียวกัน: ความสัมพันธ์ที่มั่นคง ชีวิตที่สะดวกสบาย และคนที่พวกเขาสามารถพึ่งพาได้
แต่ชีวิตจริงมักไม่ง่ายขนาดนั้น

ผู้คนรู้สึกเหงาแม้ว่าจะออนไลน์อยู่ตลอดเวลาก็ตาม บางคนมีความสัมพันธ์ที่มีความสุขแต่ยังคงมีจินตนาการที่ไม่เคยพูดถึง คนอื่นๆ เบื่อหน่ายกับการปัดนิ้ว ส่งข้อความ รอ โกสต์ และแสร้งทำเป็นว่า “แล้วคุณจะทำอย่างไร?” เป็นคำถามที่โรแมนติก
นี่คือจุดที่ผู้จำลองทางเพศพบผู้ชมของพวกเขา
ไม่ใช่เพราะผู้คนหยุดต้องการความสัมพันธ์ที่แท้จริง และไม่ใช่เพราะโลกเสมือนจริงสามารถเข้ามาแทนที่ความใกล้ชิดได้อย่างสมบูรณ์ แต่เนื่องจากความปรารถนา ความอยากรู้อยากเห็น และความเหงาไม่ได้เข้ากันได้ดีกับชีวิตประจำวันเสมอไป และอินเทอร์เน็ตเป็นสถานที่ที่ผู้คนสำรวจส่วนของตัวเองที่พวกเขาไม่สามารถแบ่งปันได้จากที่อื่นมาโดยตลอด
ห้องลับของชีวิตผู้ใหญ่
เครื่องจำลองทางเพศมักถูกพูดถึงราวกับว่ามีอยู่สำหรับคนเหงาเท่านั้น มันง่ายเกินไป และตรงไปตรงมา ขี้เกียจเกินไป
ใช่แล้ว ความเหงาเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว อันใหญ่อันหนึ่ง องค์การอนามัยโลกอธิบายว่าความเหงาและการแยกตัวออกจากสังคมเป็นปัญหาด้านสาธารณสุขระดับโลกโดยประมาณหนึ่งในหกคนทั่วโลกได้รับผลกระทบจากความเหงา ในกลุ่มวัยรุ่นและวัยหนุ่มสาว ตัวเลขดังกล่าวยังสูงกว่านี้อีก: ประมาณหนึ่งในห้า
และนั่นทำให้เกิดความรู้สึกโหดร้าย เราอยู่ในยุคแห่งการติดต่อที่ไม่รู้จบและความใกล้ชิดน้อยมาก บุคคลสามารถใช้เวลาออนไลน์ได้ทั้งวัน ตอบข้อความ ส่งมีม โต้ตอบเรื่องราว นั่งในแชทกลุ่ม และยังคงรู้สึกเหมือนไม่มีใครได้สัมผัสส่วนที่แท้จริงของพวกเขาเลย
สำหรับผู้เล่นบางคน เกมจำลองทางเพศออนไลน์ไม่สามารถทดแทนความรักได้ เป็นสถานที่ที่เกิดความสนใจ สถานที่ที่ใครบางคนมองย้อนกลับไป สถานที่ที่การจีบไม่จำเป็นต้องมีประวัติโปรไฟล์แอพหาคู่ การจองอาหารค่ำ หรือความแข็งแกร่งทางอารมณ์เพื่ออธิบายบุคลิกภาพทั้งหมดของคุณในหกข้อความ
ใช่ คุณยังคงสร้างตัวละครและกรอกโปรไฟล์ของคุณเอง แต่มักจะรู้สึกเหมือนทำการตลาดให้ตัวเองน้อยลง แต่เหมือนสร้างเวอร์ชันของตัวเองที่คนอื่นสามารถค้นพบได้ตามธรรมชาติมากกว่า
แต่ความเหงาไม่ใช่เพียงประตูเดียวที่เข้ามา
ผู้เล่นบางคนมีความสัมพันธ์ บางคนแต่งงานแล้ว บางคนไม่ได้มีความสุขเลย อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในแง่ที่น่าทึ่ง พวกเขามีคู่รัก กิจวัตร แบ่งปันบิล มีเพื่อนร่วมกัน หรือแม้แต่ความรักที่แท้จริงด้วยซ้ำ
แต่ความปรารถนาภายในคู่รักไม่เท่ากันเสมอไป คนหนึ่งอยากลองทำอะไรสักอย่าง อีกอันไม่ได้ คนหนึ่งมีจินตนาการ อีกคนมองว่ามันแปลก คนหนึ่งพลาดพลังแห่งการถูกไล่ล่า อีกคนเหนื่อย ยุ่ง หรือแค่ไม่ได้เชื่อมต่อแบบนั้น
ดังนั้นแฟนตาซีจึงไปที่อื่น
ไม่ใช่เรื่องชู้สาวเสมอไป บางครั้งก็กลายเป็นตัวละคร ห้อง. แชท ร่างกายเสมือน การเกี้ยวพาราสีที่ให้ความรู้สึกอันตรายอย่างแม่นยำเพราะมันไม่จริงเลยทีเดียว
นี่คือจุดที่โลกเสมือนจริงสำหรับผู้ใหญ่มีความน่าสนใจ พวกเขาไม่ใช่แค่ “สื่อลามกที่มีปุ่ม” เป็นพื้นที่ทางสังคมสำหรับช่วงชีวิตผู้ใหญ่ที่มักไม่มีการพูดถึง
เรื่องปลอมที่ให้ความรู้สึกจริงเพียงพอ
ชีวิตดิจิทัลได้สร้างหมวดหมู่ทางอารมณ์ที่แปลกประหลาด: เกือบจะเป็นเรื่อง
มันไม่ใช่ห้องพักในโรงแรม ไม่ใช่ลิปสติกที่ปกเสื้อ ไม่จำเป็นต้องเป็นการทรยศในแง่ภาพยนตร์แบบเก่า แต่ก็ยังสามารถมีความร้อนแรง ความลับ ความเอาใจใส่ และความตื่นเต้นส่วนตัวของการเป็นคนอื่นได้อยู่พักหนึ่ง
ในเครื่องจำลองทางเพศ การเกี้ยวพาราสีอาจกลายเป็นละครได้ อวตารเป็นเครื่องแต่งกาย ห้องนั้นเป็นเวที แชทเป็นสคริปต์ที่เขียนแบบเรียลไทม์โดยคนสองคนที่แกล้งทำเป็นแสดงและบางครั้งก็เปิดเผยมากกว่าที่วางแผนไว้
สำหรับคู่รักคู่หนึ่ง นั่นอาจเป็นจินตนาการที่ไม่เป็นอันตราย อีกประการหนึ่งมันอาจจะข้ามเส้น สิ่งที่น่าสนใจไม่ได้ตัดสินจากภายนอกว่าคู่ไหนถูก สิ่งที่น่าสนใจคือพื้นที่เหล่านี้เผยให้เห็นว่ามีผู้คนจำนวนเท่าใดที่ใช้ชีวิตด้วยความปรารถนาที่พวกเขาไม่รู้ว่าจะนำกลับบ้านได้อย่างไร
การเกี้ยวพาราสีเสมือนอาจเป็นเกมได้ มันอาจเป็นการซ้อม มันอาจเป็นความลับ มันอาจเป็นการนอกใจทางอารมณ์ อาจเป็นได้ทั้งหมดก่อนเที่ยงคืน
และนั่นอาจเป็นสาเหตุที่เครื่องจำลองทางเพศทำให้ผู้คนวิตกกังวล พวกเขาไม่เพียงแค่ขายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น พวกเขาถามคำถามที่ไม่สบายใจ: ร่างกายมีความใกล้ชิดมากแค่ไหน และมองเห็นได้มากแค่ไหน?
เหตุใด Fantasies จึงย้ายไปอยู่ในอวตาร
อวตารไม่ได้เป็นเพียงตุ๊กตาดิจิทัลเท่านั้น ในโลกเสมือนจริงของผู้ใหญ่ มันจะกลายเป็นนักแปล
อาจกล่าวได้ว่า: นี่คือวิธีที่ฉันอยากจะถูกมอง
พูดได้เลยว่านี่คือเวอร์ชั่นของผมที่ไม่กล้าใส่ไปข้างนอกเลย
อาจกล่าวได้ว่า: ฉันต้องการที่จะนุ่มนวลขึ้น โดดเด่นยิ่งขึ้น สวยยิ่งขึ้น แปลกหน้า โดดเด่นยิ่งขึ้น เป็นที่ต้องการมากขึ้น และมีความรับผิดชอบน้อยลง
แต่อวตารเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวเท่านั้น โปรไฟล์ก็มีความสำคัญเช่นกัน
ในโลกเสมือนจริงสำหรับผู้ใหญ่หลายๆ แห่ง ผู้คนกรอกข้อมูลลงในหน้าข้อมูลเกี่ยวกับตัวเอง เช่น ความสนใจ ขอบเขต จินตนาการ ความสัมพันธ์ที่พึงใจ สไตล์การเล่นบทบาท สิ่งที่พวกเขาอยากรู้ สิ่งที่พวกเขาไม่เคยอยากทำ สิ่งที่พวกเขาแอบหวังว่าจะมีคนถาม
มันเป็นความซื่อสัตย์ที่แปลก
ผู้คนจะจดความปรารถนา กฎเกณฑ์ และรายละเอียดส่วนตัวที่พวกเขาไม่เคยโพสต์บน Facebook และอาจไม่เคยยอมรับกับเพื่อนร่วมงาน เพื่อน หรือแม้แต่คู่สมรสด้วย
โปรไฟล์กลายเป็นคำสารภาพที่ถูกควบคุม ไม่ใช่เพราะมีคนต้องการหลอกลวงใคร แต่เป็นเพราะโลกเสมือนจริงสร้างบริบทที่การสนทนาเหล่านั้นเป็นไปได้ สิ่งที่ฟังดูน่าอึดอัด น่าอาย หรือเป็นไปไม่ได้ในชีวิตประจำวันก็กลายเป็นช่องโปรไฟล์ ความชอบ และเริ่มบทสนทนาทันที
ชีวิตจริงทำให้เรามีร่างกายที่มาพร้อมกับประวัติศาสตร์ อายุ ความอับอาย ความทรงจำ นิสัย ความไม่มั่นคง ความคิดเห็นของผู้อื่น นอกจากนี้ยังทำให้เรามีบทบาททางสังคมที่ยากจะหลีกหนี เนื้อความและโปรไฟล์เสมือนช่วยให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น ไม่ดีกว่า ไม่ใช่ “ของจริง” มากกว่า แต่สามารถแก้ไขได้มากกว่า
นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของผู้จำลองทางเพศ พวกเขาปล่อยให้จินตนาการกลายเป็นมิติและสังคม ความปรารถนาไม่ได้เป็นเพียงการดูบนหน้าจออีกต่อไป มันถูกป้อน มีทั้งห้อง เครื่องแต่งกาย ท่าทาง ข้อความ ของขวัญ โปรไฟล์ พื้นที่ส่วนตัว พื้นที่สาธารณะ และผู้เล่นอื่นๆ
เซ็กส์กลายเป็นเหมือนฉากน้อยลงและเป็นเหมือนกลไกทางสังคมมากขึ้น
นี่คือข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่และโลกสำหรับผู้ใหญ่
สื่อลามกเป็นสิ่งที่คุณดู
เครื่องจำลองทางเพศเป็นพื้นที่ที่คุณมีส่วนร่วมมากกว่าแค่สังเกตเฉยๆ
โลกเสมือนจริงสำหรับผู้ใหญ่คือที่ที่คุณสามารถรับชมย้อนหลังได้
ส่วนสุดท้ายนั้นเปลี่ยนแปลงทุกอย่าง
ทำไมคนถึงชอบ

เครื่องจำลองทางเพศสามารถนำเสนอสิ่งที่มนุษย์ต้องประหลาดใจ นั่นคือการหลีกหนีจากความปรารถนาที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
ผู้คนสามารถทดลองได้โดยไม่ต้องพลิกชีวิตทันที พวกเขาสามารถจีบได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแอปหาคู่ห้าแอป พวกเขาสามารถทดสอบจินตนาการก่อนที่จะตัดสินใจว่ามันเหมาะกับชีวิตจริงหรือไม่ พวกเขาสามารถรู้สึกเป็นที่ต้องการได้โดยไม่ต้องเปิดเผยชื่อตามกฎหมาย ห้องครัว ความไม่มั่นคง หรือความจริงที่ว่าพวกเขามีเสื้อผ้าซักรีดบนเก้าอี้
สำหรับคนเหงานั่นอาจหมายถึงการติดต่อ
สำหรับคนขี้อายการซ้อม
สำหรับคนที่มีความสัมพันธ์ที่ยาวนานแปลกใหม่
สำหรับคนที่อยากรู้อยากเห็นเล่น
สำหรับผู้สวมบทบาทเป็นเวที
สำหรับคนอื่นๆ อาจเป็นเพียงเย็นวันหนึ่งที่ถูกมองแตกต่างออกไป
เกมจำลองสถานการณ์ทางเพศที่ดีที่สุดไม่จำเป็นต้องแทนที่ความใกล้ชิดที่แท้จริง บางครั้งสิ่งเหล่านี้จะเปิดเผยสิ่งที่ขาดหายไป: ความสนใจ ความเสี่ยง ความอ่อนโยน อำนาจ การยอมแพ้ ความงดงาม การเล่น หรือความรู้สึกเรียบง่ายของการเป็นที่ต้องการโดยตั้งใจ
มีบางสิ่งที่เกือบจะอ่อนโยนแม้ว่าบริบทจะชัดเจนก็ตาม มนุษย์มักสร้างหน้ากากสำหรับความปรารถนา อินเทอร์เน็ตทำให้หน้ากากมีการโต้ตอบกัน
เมื่อแฟนตาซีกลายเป็นการหลบหนี
แน่นอนว่าแฟนตาซีไม่ได้ไม่เป็นอันตรายโดยอัตโนมัติเพียงเพราะมีพิกเซล
การชู้สาวเสมือนจริงยังคงสร้างความเจ็บปวดได้ ความลับยังสามารถกลายเป็นการทรยศได้ เกมสามารถกลายเป็นสถานที่ที่ใครบางคนไปแทนที่จะไปสนทนาที่พวกเขากำลังหลีกเลี่ยง คนๆ หนึ่งสามารถคุ้นเคยกับความปรารถนาที่แก้ไขได้จนคนจริงๆ เริ่มรู้สึกไม่สะดวกเมื่อเปรียบเทียบ
อันตรายไม่ได้อยู่ที่มีคนเปิดเครื่องจำลองทางเพศ อันตรายก็คือพวกเขาจะพบภาษาที่ต้องการที่นั่นและไม่เคยเรียนรู้วิธีพูดภาษานั้นจากที่อื่นเลย
และนั่นคือจุดที่โลกของผู้ใหญ่มีความรับผิดชอบแต่เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ทั่วไปไม่มี เมื่อเกมกลายเป็นสังคม มันก็กลายเป็นสถานที่ที่ขอบเขต ความเป็นส่วนตัว ความยินยอม และความเป็นจริงทางอารมณ์มีความสำคัญเช่นกัน
คุณไม่ได้เป็นเพียงการจัดการเนื้อหาอีกต่อไป คุณกำลังจัดการคน
ซึ่งนำเราไปสู่ Steam อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
Steam: อนุญาตให้เล่นเกมสำหรับผู้ใหญ่ได้ แต่โปรดอย่าเป็นผู้ใหญ่เกินไป
Steam อนุญาตให้มีเกมสำหรับผู้ใหญ่บางเกมอย่างเป็นทางการ มีแบบสำรวจเนื้อหาสำหรับผู้บรรลุนิติภาวะ มีการตั้งค่าเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ มีกระบวนการตรวจสอบ บนกระดาษ ฟังดูง่าย: บอก Steam ว่ามีอะไรอยู่ในเกมของคุณ ทำเครื่องหมายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ให้ถูกต้อง และรอการอนุมัติ
ในความเป็นจริงมันไม่ง่ายขนาดนั้น
เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นมักต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่อย่างชัดเจนและถูกต้อง Steam อาจตรวจสอบหน้าร้านค้าและบิลด์เกมร่วมกัน Valve ยังกล่าวอีกว่าขณะนี้ไม่ต้องการจัดส่งเนื้อหาทางเพศสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นที่สร้างขึ้นโดย AI เนื่องจากความเสี่ยงทางกฎหมายและลูกค้าสูงเกินไป
ใช่แล้ว เกมสำหรับผู้ใหญ่สามารถมีอยู่บน Steam ได้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมสำหรับผู้ใหญ่ทุกเกมจะปลอดภัยที่นั่น
มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างเกมกระแสหลักที่มีฉากอีโรติกอยู่บ้างกับเกมที่เรื่องเพศเป็นประเด็นหลัก เกม RPG แฟนตาซีที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศอาจผ่าน นิยายภาพที่มีฉากสำหรับผู้ใหญ่อาจผ่านไปได้ แต่โลกของผู้ใหญ่ในสังคมที่การเกี้ยวพาราสี อวตาร เซ็กส์ และแฟนตาซีเป็นประสบการณ์หลัก อาจขายได้ยากกว่ามาก
Yareel ประสบปัญหานี้ เกมไม่ได้พยายามซ่อนว่ามันคืออะไร มันไม่ใช่เกมปกติที่มีเนื้อหาอีโรติกเพิ่มเข้ามาเล็กน้อย มันเป็นโลกเสมือนจริงสำหรับผู้ใหญ่ที่สร้างขึ้นเกี่ยวกับการเกี้ยวพาราสี เรื่องเพศ อวตาร และจินตนาการทางสังคม สำหรับ Steam นั่นถือว่ามากเกินไป
ไม่ใช่ “ผู้ใหญ่เกินไป” ในทางทฤษฎี
เป็นผู้ใหญ่เกินไปในทางปฏิบัติ
และ Yareel ไม่ใช่ตัวอย่างเดียวเท่านั้น Steam ประสบปัญหากับเกมสำหรับผู้ใหญ่มานานหลายปี
ในปี 2018 วิชวลโนเวลสำหรับผู้ใหญ่หลายเรื่องถูกจับได้ว่ามีการนำเนื้อหาออกและคำเตือนเรื่องการเซ็นเซอร์ หนึ่งในกรณีที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือ HuniePop ผู้พัฒนากล่าวใน X/Twitter ว่า Valve ได้ส่งอีเมลถึงพวกเขาโดยบอกว่าเกมดังกล่าวละเมิดกฎของ Steam เกี่ยวกับเนื้อหาลามกอนาจาร และจะถูกลบออกเว้นแต่จะได้รับการอัปเดต
- IMPORTANT NOTICE -
— Kyu Sugardust (@HunieKyu) May 17, 2018
I've received an e-mail from Valve stating that HuniePop violates the rules & guidelines for pornographic content on Steam and will be removed from the store unless the game is updated to remove said content.
ช่วงเวลานั้นได้กลายเป็นหนึ่งในสัญญาณเริ่มต้นที่ผู้พัฒนาที่เป็นผู้ใหญ่ไม่สามารถผ่อนคลายบน Steam ได้อย่างเต็มที่ แม้ว่าเกมจะอยู่บนแพลตฟอร์มอยู่แล้ว กฎก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้
จากนั้นก็มีกรณีอื่นๆ ที่ทำให้นักพัฒนาที่เป็นผู้ใหญ่กังวลใจ
ในปี 2019 มีรายงานว่า Taimanin Asagi ยกเลิกการอนุมัติ Steam หลังจากหน้าร้านค้าได้รับการอนุมัติแล้ว ในปี 2020 Bokuten: Why I Became an Angel ถูกถอดออกจาก Steam หลายเดือนหลังจากวางจำหน่ายและกลับมาอีกครั้งในเวลาต่อมา ในปี 2021 Super Seducer 3 ถูกแบนและลบออกจาก Steam Richard La Ruina ผู้พัฒนาเกม เขียนว่า Steam จะไม่อนุญาตให้เกมวางจำหน่าย “ในรูปแบบใดก็ตาม”
Steam have BANNED and removed Super Seducer 3 from the store. They will not allow it to be released in any form.
— Richard La Ruina (@RichardGambler) March 20, 2021
Our page is gone and 61,700 wish lists are gone.
Prior to this they told me expect either “approval or feedback”.
We repeatedly said we’d do whatever they needed pic.twitter.com/hVuDcvzL2n
เกมเหล่านี้แตกต่างกันมาก แต่พวกเขาร่วมกันสอนบทเรียนเดียวกันแก่ผู้พัฒนาผู้ใหญ่: การอนุมัติไม่ใช่จุดสิ้นสุดเสมอไป กฎเกณฑ์ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะอ่านเสมอไป และ “อนุญาตให้มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่” ไม่ได้หมายความว่า “เกมสำหรับผู้ใหญ่ของคุณปลอดภัย”
ภายในปี 2568 ปัญหาก็ยิ่งใหญ่ขึ้น มันไม่ใช่แค่การที่ Steam ตัดสินใจว่า Steam ต้องการขายอะไรอีกต่อไป ผู้ประมวลผลการชำระเงิน เครือข่ายบัตร และธนาคาร กลายเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวนี้
Steam อัปเดตกฎเพื่อแบนเนื้อหาที่อาจละเมิดมาตรฐานของผู้ประมวลผลการชำระเงิน เครือข่ายบัตร ธนาคาร หรือผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต โดยเฉพาะเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่บางประเภทเท่านั้น ในช่วงเวลาประมาณเดียวกัน itch.io ประกาศแล้ว ว่าได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดจากผู้ประมวลผลการชำระเงินเนื่องจากเนื้อหา NSFW แพลตฟอร์มดังกล่าวจะยกเลิกการจัดทำดัชนีหน้า NSFW สำหรับผู้ใหญ่ชั่วคราวจากการค้นหาและการเรียกดูในขณะที่ตรวจสอบสถานการณ์
สิ่งนี้ทำให้การสนทนาเปลี่ยนไป คำถามไม่ได้มีเพียงอีกต่อไป: “Steam อนุญาตเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ประเภทใด” คำถามกลายเป็น: “ผู้ประมวลผลการชำระเงินจะยอมรับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ประเภทใด”
นั่นเป็นปัญหาที่แตกต่างกันมาก
บริษัทชำระเงินไม่จำเป็นต้องแบนเกมโดยตรง พวกเขาเพียงแค่ต้องทำให้แพลตฟอร์มกลัวที่จะสูญเสียการเข้าถึงการชำระเงิน และเมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น แพลตฟอร์มก็จะระมัดระวังมากขึ้น บางครั้งก็ระวังเกินไป
นี่คือสาเหตุที่นักพัฒนาเกมสำหรับผู้ใหญ่มักรู้สึกว่าพวกเขากำลังเล่นตามกฎที่พวกเขามองไม่เห็น หน้าร้านมีกฎอยู่ชุดเดียว ผู้ประมวลผลการชำระเงินมีอีกเครื่องหนึ่ง กฎหมายภูมิภาคเพิ่มเติม การฟันเฟืองในที่สาธารณะเพิ่มแรงกดดัน และที่ไหนสักแห่งที่อยู่ตรงกลาง เกมอาจหายไป ถูกปฏิเสธ หรือขายไม่ได้
คำแนะนำที่น่าขมขื่นเล็กน้อยเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ต้องการ
เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่เป็นโบนัสใช่ไหม? จัดการได้
เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่เป็นสาเหตุทั้งหมดที่ผู้คนมา? ที่ซับซ้อน.
เซ็กส์เป็นฉากเดียวหลังจากเรื่องราวห้าชั่วโมงเหรอ? อาจจะ.
เพศเป็นกลไกหลักของสังคม? ทันใดนั้นทุกคนก็เริ่มกังวล
ความรุนแรงเป็นเกมหลักใช่ไหม? นั่นคือประเภท
ต้องการเป็นเกมเพลย์หลักหรือไม่? นั่นคือการประชุมด้านกฎหมาย การชำระเงิน นโยบาย และการประชาสัมพันธ์
นี่ไม่ใช่แค่ความหน้าซื่อใจคดถึงแม้จะมีมากมายก็ตาม มันเป็นโครงสร้างพื้นฐาน เพศมีผลกระทบต่อการจัดระดับอายุ กฎหมายในภูมิภาค การประชาสัมพันธ์ ความสัมพันธ์ทางธนาคาร เครือข่ายบัตรเครดิต นโยบายของร้านแอป และความกลัวอย่างลึกซึ้งขององค์กรที่จะถูกกล่าวถึงในพาดหัวที่ไม่ถูกต้อง
ตัวละครที่ทรงพลังที่สุดในเครื่องจำลองเพศยุคใหม่อาจไม่ใช่อวตารที่สมบูรณ์แบบในห้องส่วนตัว อาจเป็นผู้ประมวลผลการชำระเงินที่ไม่เคยเข้าสู่ระบบแต่จะตัดสินใจว่าห้องนั้นได้รับอนุญาตให้มีอยู่หรือไม่
เหตุใดอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้ใหญ่จึงแสร้งทำเป็นว่าไร้เดียงสา
อินเทอร์เน็ตสำหรับผู้ใหญ่ก็ไม่เล็ก มันไม่ใช่เรื่องใหม่ มันไม่ใช่ห้องใต้ดินแปลกๆ ใต้โครงข่ายที่น่านับถือ เป็นหนึ่งในพลังที่สร้างวัฒนธรรมออนไลน์ เทคโนโลยีสตรีมมิ่ง ระบบการชำระเงิน เครื่องมือความเป็นส่วนตัว และประสิทธิภาพดิจิทัลในรูปแบบที่ไม่มีที่สิ้นสุด
แต่แพลตฟอร์มก็ยังคงประพฤติราวกับว่าความปรารถนาของผู้ใหญ่เป็นข้อยกเว้นที่น่าอับอาย
พวกเขาต้องการผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่ แต่ไม่ใช่ความเสี่ยงของผู้ใหญ่
พวกเขาต้องการการจราจร แต่ไม่ใช่เรื่องอื้อฉาว
พวกเขาต้องการการทำธุรกรรม แต่ไม่ใช่ความตื่นตระหนกในการปฏิเสธการชำระเงิน
พวกเขาต้องการอิสรภาพ แต่ต้องการเพียงอิสรภาพที่ไม่ทำให้มาสเตอร์การ์ดเสียใจ
ดังนั้นเราจึงได้รับคำสละสลวย เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ ธีมที่มีการชี้นำทางเพศ เฉพาะผู้ใหญ่เท่านั้น การมองเห็นที่ถูกจำกัด วัสดุที่ละเอียดอ่อน คำที่ออกแบบมาเพื่อทำให้เรื่องเพศฟังดูเหมือนปัญหาเรื่องเอกสาร
บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมอุปกรณ์จำลองทางเพศจึงมีประโยชน์ทางวัฒนธรรม แม้ว่าจะเลอะเทอะก็ตาม พวกเขาทำให้สิ่งที่ซ่อนเร้นปรากฏให้เห็น พวกเขาแสดงให้เห็นว่าผู้คนไม่เพียงแต่มองหาเนื้อหาเท่านั้น พวกเขากำลังมองหาคำตอบ เพื่อประสิทธิภาพ สำหรับแฟนตาซี เพื่อความสนใจ เพื่อทดแทนตนเอง สำหรับห้องที่มีกฎเกณฑ์แตกต่าง
บางครั้งมันก็เหงา บางครั้งก็เป็นเรื่องอีโรติก บางครั้งก็เป็นเรื่องน่าเศร้า บางครั้งก็ตลก บ่อยครั้งมันเป็นมนุษย์มาก
นี้จะไปไหน

เครื่องจำลองทางเพศจะไม่หายไป หากมีสิ่งใด สิ่งเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นสังคมมากขึ้น ปรับแต่งได้มากขึ้น มีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น และยากขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มกระแสหลักในการจัดหมวดหมู่
AI จะทำให้จินตนาการตอบสนองได้ดีขึ้นและทำให้หน่วยงานกำกับดูแลหวาดกลัวมากขึ้น อวตารจะแสดงออกได้มากขึ้น โลกเสมือนจริงสำหรับผู้ใหญ่จะเข้าใกล้เครือข่ายโซเชียลมากขึ้น ผู้เล่นไม่เพียงต้องการฉากเท่านั้น แต่ยังต้องการการมีอยู่: ห้อง พิธีกรรม ความสัมพันธ์ ความทรงจำ สถานะ และความรู้สึกที่มีคนกำลังรอพวกเขาอยู่
ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์มกระแสหลักอาจมีความระมัดระวังมากขึ้น ตัวกรองเพิ่มเติม การตรวจสอบเพิ่มเติม ข้อจำกัดในระดับภูมิภาคเพิ่มเติม กฎที่คลุมเครือมากขึ้นเขียนด้วยภาษาแห่งความปลอดภัยและบังคับใช้ในภาษาแห่งความเสี่ยง
ผลลัพธ์อาจเป็นอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้ใหญ่ที่แยกออกจากกัน: หน้าร้านได้รับการฆ่าเชื้อด้านหนึ่ง และระบบนิเวศที่เป็นอิสระอีกด้านหนึ่ง อินเทอร์เน็ตอย่างเป็นทางการจะแสร้งทำเป็นว่าเป็นผู้บริสุทธิ์ต่อไป อินเทอร์เน็ตที่แท้จริงจะยังคงทำสิ่งที่เคยทำมาโดยตลอด นั่นคือการสร้างห้องลับสำหรับความต้องการส่วนตัว
กระจกเงา ไม่ใช่สิ่งทดแทน
เครื่องจำลองทางเพศไม่ได้พิสูจน์ว่าความใกล้ชิดที่แท้จริงนั้นตายไปแล้ว พวกเขาพิสูจน์ว่าความใกล้ชิดที่แท้จริงนั้นขาดแคลน
ขาดแคลนความแปลกใหม่
ขาดแคลนความกล้า.
ขาดแคลนภาษา.
การขาดแคลนสถานที่ที่ผู้คนสามารถยอมรับสิ่งที่พวกเขาต้องการโดยไม่ต้องกลายเป็นเวอร์ชันที่เลวร้ายที่สุดในสายตาของคนอื่นในทันที
เซ็กส์เสมือนจริงสามารถหลีกหนีได้ มันสามารถโกงได้ ก็สามารถเล่นได้ ก็สามารถปฏิบัติได้ อาจเป็นความเหงาที่สวมเสื้อผ้าที่ดีกว่า อาจเป็นการซ้อมเพื่อความซื่อสัตย์
บางครั้งก็เป็นทั้งหมดนั้นในคราวเดียว
และนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้ใหญ่ถึงแสร้งทำเป็นว่าเป็นผู้บริสุทธิ์ เพราะการยอมรับความจริงหมายถึงการยอมรับว่าคนไม่ได้มาออนไลน์เพื่อดูอย่างเดียว
พวกเขามาเป็นที่ต้องการ


